Videojogos 2016 – Covilhã

A Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
realiza-se nos dias 24 e 25 de novembro na Covilhã,
organizada pela UBI e pela SPCV.

TÓPICOS OU ÁREAS DE INTERESSE

Metodologia na Concepção de Jogos Digitais

Interface, Interacção, Ergonomia e Usabilidade

Narrativa, História e Personagens

Arte, Estética e Design de Jogos Digitais

Experiência de Jogo e Entretenimento

Avaliação de Jogos

Jogos Sérios

Estudos sobre Jogos

Estudos Sociais, Culturais e de Comunidades

Estudos e Modelos de Jogador

Videojogos e transmedia (Cinema, Banda Desenhada, Artes Visuais, Música, Literatura, Publicidade)

Modelos de Negócio e Exploração de Videojogos

Computação em Videojogos (Gráfica, Afectiva, Inteligência Artificial, etc.)

Prototipagem e Desenvolvimento de Videojogos

Realidade Virtual/Aumentada

Mais informações em: http://vj2016.di.ubi.pt/

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